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吉林动画学院专业介绍

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本科类
文学 广告学    网络与新媒体   
工学 数字媒体技术   
管理学 市场营销    文化产业管理   
艺术学 表演    戏剧影视文学    广播电视编导    戏剧影视美术设计    播音与主持艺术    动画    绘画    摄影    视觉传达设计    环境设计    产品设计    服装与服饰设计    数字媒体艺术    艺术与科技   

广告学(本科类)
一、业务培养目标:
  为了适应中国市场经济建设和当代广告事业发展的需要,本专业培养掌握广告学专业知识和具备综合审美、创意表现的能力,能在企事业单位或广告传播领域从事广告设计制作、策划、营销等工作并富有创新精神的高素质应用型专门人才。
  二、主要课程:
  广告造型基础、图形与字体设计、消费者行为学、市场调查与预测、广告创意、广告设计与应用、电视广告、公共关系学、营销与广告策略、VIS设计、广告媒体策略、说服力文案撰写。
网络与新媒体(本科类)
培养目标:
本专业培养具备新闻传播学基础理论知识,熟悉新媒体产业发展的总体走势和运营规律,了解数字媒体相关技术、项目管理方法,以及策划、采制、设计、经营媒体传播的知识和技能,能够在网络、新媒体和广播电视机构或其他文化传播机构、企事业单位从事采制、策划组稿、编辑、设计等方面工作的应用型高级专门人才。
核心课程:
传播学、基础写作、广播电视概论、艺术概论、新闻理论、流媒体原理与应用、网页设计、网络传播技术、非线性编辑制作技术、电视画面编辑、数字媒体技术应用
数字媒体技术(本科类)
一、专业方向:游戏开发技术、动画技术
  二、业务培养目标:
 本专业培养在数字媒体技术领域具有良好科学素养,全面了解动画和游戏的生产流程,系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、专业知识和制作方法。具备一定的游戏程序设计能力和较强的动画脚本开发能力的复合型人才。毕业生适合到游戏公司、影视制作公司、文化传播机构、新闻媒体机构、广告公司、政府机构、教育与培训机构、大型企事业等相关行业,从事游戏软件设计与开发、动画制作设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发等工作。
  三、主要课程:
  动画技术方向:高等数学、数据结构、线性代数、C++语言程序设计、计算机图形学基础、数字媒体技术导论、三维动画基础、多媒体技术、Python。 游戏开发技术方向:高等数学、数据结构、线性代数、C++语言程序设计、计算机图形学基础、GameMaker游戏设计,Java面向对象技术,手机游戏开发技术,游戏引擎应用技术,Lua脚本,Max脚本,Xbox360Live编程(c#/XNA)。
市场营销(本科类)

 

一、专业方向:文化市场营销
  二、业务培养目标:
  本专业培养具备法律、营销和管理等方面相关知识,了解社会经济及文化产业运行规律,具有一定市场营销策划力与执行力,能够在经济类企、事业单位和文化类企、事业单位从事营销与管理工作,特别是文化市场营销工作的工商管理学科应用型专门人才。
  三、主要课程:
  管理学原理、市场营销学、文化市场营销学、西方经济学、文化产业概论、消费者行为学、统计学、会计学、企业战略管理、公共关系学、市场调查与预测、国际市场营销。
文化产业管理(本科类)
培养目标:本专业旨在培养掌握经济学、管理学及文化学基本理论与基本知识,具有宽阔的文化视野和现代管理意识,熟悉文化法规及政策,具备较强的规划、组织、策划、创意以及沟通表达能力,具备较强社会调研和信息处理能力,能够在文化产业、政府文化管理部门及文化事业单位从事文化经营管理、市场营销与策划的应用型高级专门人才。主要课程:文化产业概论、文化产业经济学、文化产业管理、文化市场营销、创意学、公共关系学、文化传播学、文化产业政策与法规、文化投资学、文化知识产权、动漫游产业经营与管理。
表演(本科类)
培养目标:本专业培养具备专业表演理论知识,能够独立塑造鲜明的人物形象,具有相应的艺术修养及影视传媒理论基础,适应电影、电视、戏剧为主的传媒需要的表演艺术人才。主要课程:基础理论:表演概论、戏剧概论表演课:表演基础训练、剧目排演台词课:艺术语言基础、配音形体课:形体舞台技能声乐课:音乐基础训练、声乐

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